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微软CEO解释收购动视暴雪缘由:重视他们开发手游的能力

时间:2022-08-26 18:32:32 来源:网络作者:狙游网

  今年1月,微软斥资687亿美元收购动视暴雪的消息震惊了全球,这场收购交易的达成,从某种程度上来说算是改变了游戏行业的格局。达成对动视暴雪的收购,意味着微软在与索尼交锋时,有了更有力的**。

  即便现在再回过头来再看整件事,结果依然让人难以置信。

微软CEO解释收购动视暴雪缘由:重视他们开发手游的能力

  当前,微软接手动视暴雪相关工作的活动,依然还在继续。微软游戏业务CEO菲尔-斯宾塞在接受外界采访时,也坦言此前自己从未进行过涉及金额如此之高的交易。

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  过去,外界猜度微软收购动视暴雪的这番大手笔,核心关键点是看重了对方在PC游戏方面的巨大影响力。但其实不然,斯宾塞近期就正面回应了这件事,给了玩家们一个意料之外的答案——

  “移动端手机平台是地球上最大的游戏平台,而微软在手游上毫无优势。动视暴雪在手游开发上的能力,以及在PC游戏上的专业引起了我们的兴趣,这让微软最终决意促成这笔687亿美元的巨额收购。”

微软CEO解释收购动视暴雪缘由:重视他们开发手游的能力

  把时间指针拨回到2018年的暴雪嘉年华上,《暗黑破坏神:不朽》的主创,面对全球的观众发出了“你们难道没有手机吗?”的灵魂拷问。

  可是彼时的玩家们,期待中的《暗黑破坏神:不朽》应当是一款纯正暗黑风格的端游,场面因此变得不可收拾。事后“你们难道没有手机吗?”也成为了玩家用于嘲讽暴雪的梗。

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  但时过境迁,当《暗黑破坏神:不朽》于今年正式发布以后,情况已然发生了变化。没有多少玩家再去讨论它是不是手游就纷纷入坑。而今,《暗黑破坏神:不朽》已经成功跻身于“全球最赚钱手游”的行列中。并稳住了暴雪不断流失的玩家数,且注入了新活力。

微软CEO解释收购动视暴雪缘由:重视他们开发手游的能力

  根据动视暴雪在本月月初公布的第二季度财报数据,动视暴雪移动端平台的收入占比已经来到了51%,超越了PC端和主机端的总和。

  《暗黑破坏神:不朽》、《糖果传奇》以及《COD手游》的快速发展,使得动视暴雪移动端平台本期的财报收入,比去年同期增长了462%。

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  “动视暴雪一直在靠着《魔兽世界》、《使命召唤》、《守望先锋》吃老本”,实际上只是玩家们印象流了。在移动端手游领域,动视暴雪确实是国外做得最好的厂商之一。微软游戏业务CEO的斯宾塞,正是看到了手游的庞大市场和动视暴雪的能力,才推动了收购计划。

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  过去的很长一段时间里,手游都处于游戏鄙视链底端。然而你无法否认,手游玩家的数量是最多的。对于普通人而言,他可能没有PS主机、XBOX主机、PC、NS、VR设备,但却不会没有手机。15亿手游玩家的庞大基数,让任何游戏公司都无法忽视。

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  很可能再过几年,“你们难道没有手机吗?”这个梗,也将不再会被玩家们所提及。

  那么对于这件事,大家有什么想说的吗?