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守望先锋韩国网吧活跃率首次跌破20%

时间:2022-07-03 00:30 来源:网络作者: v1

【狙游网解读分享】

近日在Reddit上,有网友搬运了一篇来自韩国的文章,其中谈到了守望先锋人气不断下滑的现状,同时也分析了原因,指出了暴雪在内容更新和环境保障方面的消极态度是罪魁祸首。

守望先锋韩国网吧活跃率首次跌破20%

守望先锋最初在韩国的发展很迅猛,市场占有率一度达到30%,并且成功将英雄联盟赶下了最受欢迎游戏的宝座,四年以来这还是第一次。不过在那之后守望先锋的人气就一直在流失,尽管年度促销仍然让占有率维持在20%以上,但在促销结束不久,市场占有率就一直在下降,现在已不足19%。

守望先锋韩国网吧活跃率首次跌破20%

业界人士称他们有过对此的担忧,因为一般情况下,合作式第一人称射击游戏要比其他种类的游戏更易流失玩家。 

他们还提到,暴雪在阻止或惩处作弊、送人头和在聊天频道恶语相向的玩家方面的软弱无能也是导致玩家流失的主要原因之一。

文章最后指出,简单的新英雄更新并不能让离开的玩家回头,如果没有足够的努力去完善服务或者针对已经失去的玩家开展促销活动来挽留他们,暴雪将无法逆转这一形势。

针对我(原文作者)个人而言,我已经有三个月没有进入过语音频道或者队伍聊天了,并且由于这些原因,我正在失去对这个游戏的兴趣。

作为一个掌握两门语言的人来说,韩语的诸多限制和语法都是建立在敬语体系上的,在责备他人时的威力要比英语更大,尤其是在进行网络通话的时候。在韩国人不能继续忍受Riot对英雄联盟中喷子和混子的纵容时,守望先锋上线了,并且玩家抱有一种虚假的幻想,认为由暴雪运营的游戏会有所不同,所以守望先锋的光芒一段时间内盖过了英雄联盟。

不久后,英雄联盟开始封禁玩家,同时制定一系列严格的规章制度,而人们发现,暴雪在清理游戏环境方面毫无作为。目前,在英雄联盟被封禁的毒瘤来到了守望先锋,他们可以为所欲为,而不用担心会被惩罚。

这两个游戏的类型不同,但在PC-bang(韩国网吧)的环境下,它们会直接产生竞争。我希望玩家的离去会强迫暴雪投入更多的人力物力来管理这个游戏,因为PC-bang市场的持续颓势会直接减少他们的收入,他们也应该重视那些能真正带来改变的人。

在这篇帖子的下面有一些高赞同数的评论。很明显,这些评论反映了绝大多数玩家的看法。 

Kaze_ni_naru:说实话,如果暴雪不发布更多的更新和新英雄,守望先锋很快就会被人厌烦。目前我们在大部分地图看见的策略就是温斯顿/Dva+士兵76/猎空/源氏,这很快就会变得乏味。

Hello_friend_of_mine:回复 Kaze_ni_naru

同时这些平衡性补丁也摧毁了这个游戏的乐趣。安娜的手雷本应该被削弱,但他们却减少了她步枪的伤害,让她如同豌豆射手一般。路霸从来没有过于强大,而他的却很有趣。他们移除了他的秒杀连招,让他变得毫无用处。

Seared_Ash:回复 Hello_friend_of_mine

暴雪做平衡的方法很奇怪。有时候他们过于谨慎,加强英雄的频率很低,从而避免让他们过强,但其余的时间他们则是随意挥舞削弱的大棒,然后遗忘这个英雄长达数月。

Vitalytoly:我爱守望先锋,但看到守望先锋的人气在流失却让我很高兴。暴雪为他们处理消极比赛和发布更新的效率低下付出了代价。我仍不敢相信,他们花了四个多月的时间只做出来一个像奥利莎这样的东西。这个英雄完全就是一堆废铁。

译者按:

守望先锋有一个良好的开端,但在短短一年时间后便有了过气的征兆,暴雪在治理不良游戏现象、新内容更新和平衡方面的不力则是根本原因,而我们暂时还没看到暴雪有任何反思。希望暴雪能尽快正视现实,不要让守望先锋继续衰落下去。

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